Hoe huur je een 3D animator?
In dit blog leg ik je alles uit over een 3D animator.
Hoe huur je een 3d animator in?
En wat zijn de kosten van een 3D animator?
Direct een 3D animator inhuren?
Vraag vandaag nog een gratis offerte aan!
Hoe huur je een 3d animator in?
En wat zijn de kosten van een 3D animator?
Direct een 3D animator inhuren?
Vraag vandaag nog een gratis offerte aan!
Wat is een 3D animator?
Geanimeerde video's van alle lengtes, of het nu speelfilms zijn of commercials van amper een minuut, hebben animatietalent nodig om ze tot leven te brengen.
3D animatie komt in de 21e eeuw steeds vaker voor in speelfilms, tekenfilms, videogames, korte films, commercials en nog veel meer.
Dit omdat het gemakkelijker en goedkoper in elkaar te zetten is dan zijn 2D tegenhanger.
Start direct uw (online) campagne!
Video animators
Er zijn video animators nodig die gespecialiseerd zijn in het ontwerpen en modelleren van 3D personages om de personages van de video tot leven te brengen.
Terwijl 3D animators de achtergronden creëren waarin de video zich afspeelt en de omgevingsaspecten animeren.
3D animators brengen al deze details naar voren door omgevingen en personagemodellen om te zetten in een samenhangende video.
Zij die synoniem is met de visie van de regisseur.
Primaire rollen
3D animators creëren bewegende beelden met behulp van digitale modellen of digitale omgevingen, afhankelijk van hun specialiteit.
Sommige 3D animators richten zich uitsluitend op het maken van modellen van mensen, dieren en andere objecten die op het scherm zouden verschijnen en het optuigen van die modellen.
Terwijl andere 3D animators zich richten op de omgevingsaspecten die de video nodig heeft.
Zoals achtergronden en achtergrondanimatie zoals drukte en neerslag.
Modellen
Zodra de animator de 3D modellen heeft gemaakt, polijsten ze deze met details zoals texturen, haar, huid, enz.
3D animators die zich richten op omgevingsaspecten zoals land, gebouwen en andere achtergronden, creëren werelden die vervolgens op dezelfde manier kunnen worden gebruikt als fotograferen op een set.
Daar waarbij de camera de personages door deze wereld volgt.
Afhankelijk van waar de makers willen dat het naartoe gaat.
Realistischer
Behalve dat ze er realistischer uitzien dan 2D, zijn 3D omgevingen veel gemakkelijker te schalen als het gaat om het gebruik ervan in video's en games en het erop richten van een camera.
Grote projecten zoals speelfilms en tekenfilms die de omgevingen kunnen hergebruiken, zouden een substantiële wereldopbouw van de kant van de 3D animator vereisen.
Terwijl kleine projecten zoals commercials misschien niet zo'n grote 3D omgeving vereisen die moet worden gemaakt en geanimeerd.
Secundaire rollen
3D animators moeten nauw samenwerken met verschillende mensen op de video.
Naast het samenwerken met de regisseur en schrijver om ervoor te zorgen dat hun animaties consistent zijn met hun beide visies, moet de animator ook samenwerken met stemacteurs en muziekregisseurs (afhankelijk van de grootte en het budget van het project) bij het maken van geanimeerde scènes.
Karaktermodellen met lipsynchronisatie
3D animators moeten karaktermodellen lip synchroniseren met stemrichting.
Dit zodat de voice over overeenkomt met de mondframes van het model.
Afhankelijk van het aantal 3D animators dat bij het project is betrokken, kan dit een secundaire rol zijn.
Wanneer muziekregisseurs ook samenwerken met de regisseur en 3D animator, moeten personages en omgevingen worden gesynchroniseerd en aangepast aan de visie van de regisseur, de richting van de muziek en andere audiosignalen om een samenhangende video te creëren.
De personagemodellen optuigen
Het optuigen van de personagemodellen is ook een belangrijke taak voor 3D animators.
Als ze aan een klein project werken waarvoor geen extra talent is ingehuurd om de modellen te manipuleren.
Dit zodat ze er levensechter uitzien en consistent zijn met het omgevingsontwerp.
3D animatie komt in de 21e eeuw steeds vaker voor in speelfilms, tekenfilms, videogames, korte films, commercials en nog veel meer.
Dit omdat het gemakkelijker en goedkoper in elkaar te zetten is dan zijn 2D tegenhanger.
Start direct uw (online) campagne!
Video animators
Er zijn video animators nodig die gespecialiseerd zijn in het ontwerpen en modelleren van 3D personages om de personages van de video tot leven te brengen.
Terwijl 3D animators de achtergronden creëren waarin de video zich afspeelt en de omgevingsaspecten animeren.
3D animators brengen al deze details naar voren door omgevingen en personagemodellen om te zetten in een samenhangende video.
Zij die synoniem is met de visie van de regisseur.
Primaire rollen
3D animators creëren bewegende beelden met behulp van digitale modellen of digitale omgevingen, afhankelijk van hun specialiteit.
Sommige 3D animators richten zich uitsluitend op het maken van modellen van mensen, dieren en andere objecten die op het scherm zouden verschijnen en het optuigen van die modellen.
Terwijl andere 3D animators zich richten op de omgevingsaspecten die de video nodig heeft.
Zoals achtergronden en achtergrondanimatie zoals drukte en neerslag.
Modellen
Zodra de animator de 3D modellen heeft gemaakt, polijsten ze deze met details zoals texturen, haar, huid, enz.
3D animators die zich richten op omgevingsaspecten zoals land, gebouwen en andere achtergronden, creëren werelden die vervolgens op dezelfde manier kunnen worden gebruikt als fotograferen op een set.
Daar waarbij de camera de personages door deze wereld volgt.
Afhankelijk van waar de makers willen dat het naartoe gaat.
Realistischer
Behalve dat ze er realistischer uitzien dan 2D, zijn 3D omgevingen veel gemakkelijker te schalen als het gaat om het gebruik ervan in video's en games en het erop richten van een camera.
Grote projecten zoals speelfilms en tekenfilms die de omgevingen kunnen hergebruiken, zouden een substantiële wereldopbouw van de kant van de 3D animator vereisen.
Terwijl kleine projecten zoals commercials misschien niet zo'n grote 3D omgeving vereisen die moet worden gemaakt en geanimeerd.
Secundaire rollen
3D animators moeten nauw samenwerken met verschillende mensen op de video.
Naast het samenwerken met de regisseur en schrijver om ervoor te zorgen dat hun animaties consistent zijn met hun beide visies, moet de animator ook samenwerken met stemacteurs en muziekregisseurs (afhankelijk van de grootte en het budget van het project) bij het maken van geanimeerde scènes.
Karaktermodellen met lipsynchronisatie
3D animators moeten karaktermodellen lip synchroniseren met stemrichting.
Dit zodat de voice over overeenkomt met de mondframes van het model.
Afhankelijk van het aantal 3D animators dat bij het project is betrokken, kan dit een secundaire rol zijn.
Wanneer muziekregisseurs ook samenwerken met de regisseur en 3D animator, moeten personages en omgevingen worden gesynchroniseerd en aangepast aan de visie van de regisseur, de richting van de muziek en andere audiosignalen om een samenhangende video te creëren.
De personagemodellen optuigen
Het optuigen van de personagemodellen is ook een belangrijke taak voor 3D animators.
Als ze aan een klein project werken waarvoor geen extra talent is ingehuurd om de modellen te manipuleren.
Dit zodat ze er levensechter uitzien en consistent zijn met het omgevingsontwerp.
Hoe word je een 3D animator?
Freelance 3D animator worden betekent dat je over de speciale vaardigheden beschikt om de denkbeeldige wereld echt te laten lijken.
De kunst van het manipuleren van afbeeldingen met computersoftware stelt 3D animators in staat om karakters en objecten diepte, textuur, geluid en verschillende kleuren te geven.
Door mensen, stripfiguren en objecten te creëren die in een realistische ruimte bewegen, wordt het fictieve rijk iets echts voor je kijkers.
Een freelance positie bemachtigen:
Speel naar je sterke punten
Ben je artistiek?
Heb je altijd al van tekenen of ontwerpen gehouden?
Als je al artistiek bent en graag een baan zou hebben waarin je je ideeën tot leven kunt laten komen, dan is freelance 3D animatie een geweldige manier om je talent te uiten.
Hoewel jij niet verantwoordelijk bent voor het creëren van het verhaal, ben jij degene die zal helpen de personages en de setting tot leven te brengen op het scherm.
Ben je computervaardig?
Als je een uniek begrip hebt van de manier waarop computers werken, ben je al zeer geschikt voor dit soort carrière.
Met dit soort werk zal een groot deel van uw tijd worden besteed aan het leren en manipuleren van programma's om het best mogelijke eindproduct te krijgen.
Speel je graag met de nieuwste technologie?
Voortdurende educatie is ook super belangrijk voor 3D animators om voorop te blijven lopen in hun positie.
Nu computers en technologie voortdurend vooruitgaan, moet je aan de top van het spel staan om het beste werk te produceren en de film tot leven te brengen.
Diversifieer
Het vermogen om te diversifiëren is belangrijk in de kunsten.
Als je geïnteresseerd bent in videoproductie als 3D animator, wil je misschien ook andere complexe artistieke carrièregebieden overwegen.
Veel freelance 3D animators kunnen ook werk vinden in het ontwerpen van videogames.
Waaronder grafische designers, artdirectors en technisch directeuren van animatie.
Wanneer je je artistieke talenten combineert met andere opvallende kwaliteiten, zul je misschien succes vinden in een leidende rol zoals een animatieregisseur of iets dergelijks.
Hoe huur je een freelance 3D Animator in?
Een 3D animator heeft een cruciale baan binnen de videoproductie industrie.
Omdat het hun rol is om levenloze objecten naadloos en effectief te laten lijken alsof ze leven en ademen.
Net als een poppenspeler manipuleert een 3D animator mensen en dingen die niet leven door ze te doordrenken met die elementen waardoor ze lijken te zijn.
Leven op een andere manier
Het is waar dat 3D animators het leven vaak zien op manieren die voor andere mensen buiten de norm vallen.
Een effectieve 3D animator moet echter in staat zijn om wat hij of zij ziet te vertalen in items die voldoen aan de behoeften van het project.
Zoek naar deze sterke punten
Bioscoopbezoekers verwachten tegenwoordig eersteklas 3D animatie te zien wanneer ze hun favoriete programma's op het grote scherm zien.
Controleer of de persoon die je hebt gekozen bij het huren van een 3D animator de volgende sterke punten heeft:
De kunst van het manipuleren van afbeeldingen met computersoftware stelt 3D animators in staat om karakters en objecten diepte, textuur, geluid en verschillende kleuren te geven.
Door mensen, stripfiguren en objecten te creëren die in een realistische ruimte bewegen, wordt het fictieve rijk iets echts voor je kijkers.
Een freelance positie bemachtigen:
- Een diploma nastreven: er zijn zowel Associate als Bacheloropleidingen beschikbaar in 3D animatie die je kunnen helpen bij het veiligstellen van je droombaan.
- Bouw uw portfolio op: hoewel veel productiebedrijven op zoek zijn naar freelancers met een Associate's of Bachelor's degree, kun je met een gevarieerd en sterk portfolio nog steeds werk vinden.
- Doe wat ervaring op: solliciteer voor een stage door je opleiding of op zoek gaan naar een entry level contract positie als freelancer!
Speel naar je sterke punten
Ben je artistiek?
Heb je altijd al van tekenen of ontwerpen gehouden?
Als je al artistiek bent en graag een baan zou hebben waarin je je ideeën tot leven kunt laten komen, dan is freelance 3D animatie een geweldige manier om je talent te uiten.
Hoewel jij niet verantwoordelijk bent voor het creëren van het verhaal, ben jij degene die zal helpen de personages en de setting tot leven te brengen op het scherm.
Ben je computervaardig?
Als je een uniek begrip hebt van de manier waarop computers werken, ben je al zeer geschikt voor dit soort carrière.
Met dit soort werk zal een groot deel van uw tijd worden besteed aan het leren en manipuleren van programma's om het best mogelijke eindproduct te krijgen.
Speel je graag met de nieuwste technologie?
Voortdurende educatie is ook super belangrijk voor 3D animators om voorop te blijven lopen in hun positie.
Nu computers en technologie voortdurend vooruitgaan, moet je aan de top van het spel staan om het beste werk te produceren en de film tot leven te brengen.
Diversifieer
Het vermogen om te diversifiëren is belangrijk in de kunsten.
Als je geïnteresseerd bent in videoproductie als 3D animator, wil je misschien ook andere complexe artistieke carrièregebieden overwegen.
Veel freelance 3D animators kunnen ook werk vinden in het ontwerpen van videogames.
Waaronder grafische designers, artdirectors en technisch directeuren van animatie.
Wanneer je je artistieke talenten combineert met andere opvallende kwaliteiten, zul je misschien succes vinden in een leidende rol zoals een animatieregisseur of iets dergelijks.
Hoe huur je een freelance 3D Animator in?
Een 3D animator heeft een cruciale baan binnen de videoproductie industrie.
Omdat het hun rol is om levenloze objecten naadloos en effectief te laten lijken alsof ze leven en ademen.
Net als een poppenspeler manipuleert een 3D animator mensen en dingen die niet leven door ze te doordrenken met die elementen waardoor ze lijken te zijn.
Leven op een andere manier
Het is waar dat 3D animators het leven vaak zien op manieren die voor andere mensen buiten de norm vallen.
Een effectieve 3D animator moet echter in staat zijn om wat hij of zij ziet te vertalen in items die voldoen aan de behoeften van het project.
Zoek naar deze sterke punten
Bioscoopbezoekers verwachten tegenwoordig eersteklas 3D animatie te zien wanneer ze hun favoriete programma's op het grote scherm zien.
Controleer of de persoon die je hebt gekozen bij het huren van een 3D animator de volgende sterke punten heeft:
- Het geduld om het goed te doen: de wereld van 3D animatie kan erg langzaam werken, omdat het een nauwkeurige vaardigheid is die veel geduld vereist.
- Aandacht voor detail: het is cruciaal om de kleinste nuances van het looppatroon van een bepaald personage te kunnen onderscheiden terwijl ze rennen of hun gezichtsuitdrukking.
- Een solide achtergrond in 3D animatie: hetzij door opleiding, praktijkervaring of een combinatie van beide.
Vragen om een 3D animator te stellen
Welke scène in je portfolio of op je showreel is jouw favoriet?
Waarom vind je het zo leuk?
Het bekijken van hun portfolio of showreel is belangrijk wanneer u een 3D animator inhuurt.
Door te leren welke scène de favoriet van de persoon is, krijg je waardevol inzicht in hun innerlijke denkproces.
Hoe lang wil je al 3D animator worden?
Omdat het zo'n nauwkeurige en technische vaardigheid is, beginnen veel 3D animators al op jonge leeftijd te experimenteren.
Dit geeft hen waardevolle tijd en ervaring om hun vaardigheden aan te scherpen.
Welk project had volgens jou beter gekund en waarom?
Het vermogen om een project te vinden dat beter zou kunnen en tegelijkertijd die stappen gedetailleerd te beschrijven, is het kenmerk van een 3D animator die niet bang is om te groeien.
Waarom zou je als 3D animator voor deze baan worden ingehuurd?
Wanneer de persoon zijn of haar sterke punten of redenen noemt, kunt u zien of deze aansluiten bij die van u.
Zie jij jezelf over drie jaar nog steeds in dienst als 3D animator? Vijf jaar?
Het vermogen om door te zetten in een branche die bekend staat om zijn ups en downs, is cruciaal voor de voltooiing van uw project.
Wat je NIET moet doen als nieuwe 3D animator
Dus je staat op het punt een animatiebaan te beginnen bij een nieuwe studio?
Dat is geweldig! Gefeliciteerd.
Wat is dat, zegt u?
Maak je je zorgen over het optreden als 3D animator?
Ontspan gewoon, het animatiegedeelte van het werk is het minste van je zorgen.
Je hebt hier bij Virtual Assistant Nederland een goede training gekregen en de studio zal je al vroeg wat speelruimte geven.
Niemand verwacht dat je meteen Bill Tytla bent.
Ontdek hier de mogelijkheden voor de VA opleidingen!
Gelijk
Maar je hebt gelijk dat je een beetje ongerust bent over het starten van een nieuwe animatiebaan.
Er zijn enkele valkuilen om op te letten.
Hoewel het animatiegedeelte van het werk voor zichzelf moet zorgen met hard werken, is er meer nodig om te slagen in een nieuwe studio dan je opnamen te laten goedkeuren.
Hier zijn enkele dingen die je NIET moet doen als nieuwe 3D animator:
Praat niet.
Houd in het algemeen je mond als je te maken hebt met de hiërarchie van de studio of zelfs met senior 3D animators.
Serieus, niemand wil je mening horen tijdens vergaderingen, en niemand wil je kritiek.
En onderbreek of verdedig jezelf nooit als je aantekeningen krijgt.
Regisseur
Het maakt regisseurs niet uit wat je bedoelingen waren, of wat je deed maar veranderde voordat ze het zagen, of wat je zou gaan doen als je meer tijd had, of wat je moeder van je opname vond.
Het kan ze eerlijk gezegd niet schelen, en je klinkt alleen defensief als je je werk probeert uit te leggen.
Onthoud dat je nooit iemand overhaalt om onder de indruk te zijn van je animatie.
Houd dus in het algemeen je mond, vooral als je feedback en aantekeningen krijgt.
Onderbreek of verdedig jezelf nooit als je aantekeningen krijgt.
Notitie van de auteur: ik was opzettelijk bot bij het maken van deze lijst ik nam wat genuanceerde punten zouden kunnen zijn en schilderde ze als zwart wit.
Ik deed dit omdat ik veel nieuwe animators in een studio heb zien komen met zoveel opwinding dat ze als stieren in een porseleinkast zijn, onbedoelde faux pas begaan en in hun enthousiasme op gevoelige tenen stampen.
Helaas, in een studiosituatie, zullen mensen je zelden veel speling geven omdat je naïef of overijverig bent.
De regel
Vooral de regel 'niet praten' heeft sommige mensen doen schrikken.
Ik dacht van wel, en ik ben blij als het mensen aan het denken zet.
Ja, Virtual Assistant Nederland moedigt peer to peer kritieken aan.
Ja, in een schoolsituatie als Virtual Assistant Nederland willen we uw gedachten, ideeën en meningen horen.
Ja, animatie is samenwerking.
En ja, als nieuwe 3D animator moet je communiceren met anderen.
Enorm verschil
Maar er is een enorm verschil tussen de warme, verzorgende omgeving van Virtual Assistant Nederland en de realiteit van de werkende wereld.
Ik doe je er geen plezier mee als ik het verdoezel.
Als nieuwe 3D animator heb je je strepen gewoon niet verdiend.
Je hebt de politiek van de omgeving waarin je nu leeft niet geleerd.
Je begrijpt de persoonlijkheden en geschiedenis niet van de mensen met wie je werkt en voor wie je werkt.
Wanneer je je uitspreekt om ongevraagde suggesties, ideeën of kritiek te geven, zul je in het beste geval als vervelend worden beschouwd en beleefd worden genegeerd.
In het slechtste geval creëer je wrevel en beschadig je je carrière in die studio.
Waargebeurd verhaal
Ik werd een keer bijna ontslagen omdat ik tijdens een vergadering mijn mening uitsprak met wat ik een geweldig idee vond.
En weet je wat het was een goed idee, omdat het uiteindelijk werd geïmplementeerd.
Maar op het moment dat ik die suggestie deed, was ik de jongste persoon in die afdelingsvergadering.
De producer die de vergadering leidde, die mij niet kende, vatte mijn suggestie op als een aanval.
Ik kwam er pas later achter dat een begeleidende 3D animator met wie ik had gewerkt voor mij instond, de producent kalmeerde en mijn baan redde.
Het duurde een paar jaar voordat die producer me vergaf.
Voor het eerst in de studio
Wanneer je voor het eerst een studio binnenkomt, sta je onderaan de keten.
Geniet ervan dat je de eerste trede van de ladder hebt bereikt, dat je nu een professional bent.
Praat zoveel je wilt met je vrienden en familie (NIET op social media), maar houd je in de studio onopvallend.
Duidelijker
Ik kan het niet duidelijker zeggen: laat je werk voor jou spreken, niet je mond.
Tenzij u specifiek wordt gevraagd, dat wil zeggen, en zelfs dan enige voorzichtigheid.
Geloof me, nadat je een paar jaar in de branche hebt gewerkt, zul je het begrijpen.
Waarom vind je het zo leuk?
Het bekijken van hun portfolio of showreel is belangrijk wanneer u een 3D animator inhuurt.
Door te leren welke scène de favoriet van de persoon is, krijg je waardevol inzicht in hun innerlijke denkproces.
Hoe lang wil je al 3D animator worden?
Omdat het zo'n nauwkeurige en technische vaardigheid is, beginnen veel 3D animators al op jonge leeftijd te experimenteren.
Dit geeft hen waardevolle tijd en ervaring om hun vaardigheden aan te scherpen.
Welk project had volgens jou beter gekund en waarom?
Het vermogen om een project te vinden dat beter zou kunnen en tegelijkertijd die stappen gedetailleerd te beschrijven, is het kenmerk van een 3D animator die niet bang is om te groeien.
Waarom zou je als 3D animator voor deze baan worden ingehuurd?
Wanneer de persoon zijn of haar sterke punten of redenen noemt, kunt u zien of deze aansluiten bij die van u.
Zie jij jezelf over drie jaar nog steeds in dienst als 3D animator? Vijf jaar?
Het vermogen om door te zetten in een branche die bekend staat om zijn ups en downs, is cruciaal voor de voltooiing van uw project.
Wat je NIET moet doen als nieuwe 3D animator
Dus je staat op het punt een animatiebaan te beginnen bij een nieuwe studio?
Dat is geweldig! Gefeliciteerd.
Wat is dat, zegt u?
Maak je je zorgen over het optreden als 3D animator?
Ontspan gewoon, het animatiegedeelte van het werk is het minste van je zorgen.
Je hebt hier bij Virtual Assistant Nederland een goede training gekregen en de studio zal je al vroeg wat speelruimte geven.
Niemand verwacht dat je meteen Bill Tytla bent.
Ontdek hier de mogelijkheden voor de VA opleidingen!
Gelijk
Maar je hebt gelijk dat je een beetje ongerust bent over het starten van een nieuwe animatiebaan.
Er zijn enkele valkuilen om op te letten.
Hoewel het animatiegedeelte van het werk voor zichzelf moet zorgen met hard werken, is er meer nodig om te slagen in een nieuwe studio dan je opnamen te laten goedkeuren.
Hier zijn enkele dingen die je NIET moet doen als nieuwe 3D animator:
Praat niet.
Houd in het algemeen je mond als je te maken hebt met de hiërarchie van de studio of zelfs met senior 3D animators.
Serieus, niemand wil je mening horen tijdens vergaderingen, en niemand wil je kritiek.
En onderbreek of verdedig jezelf nooit als je aantekeningen krijgt.
Regisseur
Het maakt regisseurs niet uit wat je bedoelingen waren, of wat je deed maar veranderde voordat ze het zagen, of wat je zou gaan doen als je meer tijd had, of wat je moeder van je opname vond.
Het kan ze eerlijk gezegd niet schelen, en je klinkt alleen defensief als je je werk probeert uit te leggen.
Onthoud dat je nooit iemand overhaalt om onder de indruk te zijn van je animatie.
Houd dus in het algemeen je mond, vooral als je feedback en aantekeningen krijgt.
Onderbreek of verdedig jezelf nooit als je aantekeningen krijgt.
Notitie van de auteur: ik was opzettelijk bot bij het maken van deze lijst ik nam wat genuanceerde punten zouden kunnen zijn en schilderde ze als zwart wit.
Ik deed dit omdat ik veel nieuwe animators in een studio heb zien komen met zoveel opwinding dat ze als stieren in een porseleinkast zijn, onbedoelde faux pas begaan en in hun enthousiasme op gevoelige tenen stampen.
Helaas, in een studiosituatie, zullen mensen je zelden veel speling geven omdat je naïef of overijverig bent.
De regel
Vooral de regel 'niet praten' heeft sommige mensen doen schrikken.
Ik dacht van wel, en ik ben blij als het mensen aan het denken zet.
Ja, Virtual Assistant Nederland moedigt peer to peer kritieken aan.
Ja, in een schoolsituatie als Virtual Assistant Nederland willen we uw gedachten, ideeën en meningen horen.
Ja, animatie is samenwerking.
En ja, als nieuwe 3D animator moet je communiceren met anderen.
Enorm verschil
Maar er is een enorm verschil tussen de warme, verzorgende omgeving van Virtual Assistant Nederland en de realiteit van de werkende wereld.
Ik doe je er geen plezier mee als ik het verdoezel.
Als nieuwe 3D animator heb je je strepen gewoon niet verdiend.
Je hebt de politiek van de omgeving waarin je nu leeft niet geleerd.
Je begrijpt de persoonlijkheden en geschiedenis niet van de mensen met wie je werkt en voor wie je werkt.
Wanneer je je uitspreekt om ongevraagde suggesties, ideeën of kritiek te geven, zul je in het beste geval als vervelend worden beschouwd en beleefd worden genegeerd.
In het slechtste geval creëer je wrevel en beschadig je je carrière in die studio.
Waargebeurd verhaal
Ik werd een keer bijna ontslagen omdat ik tijdens een vergadering mijn mening uitsprak met wat ik een geweldig idee vond.
En weet je wat het was een goed idee, omdat het uiteindelijk werd geïmplementeerd.
Maar op het moment dat ik die suggestie deed, was ik de jongste persoon in die afdelingsvergadering.
De producer die de vergadering leidde, die mij niet kende, vatte mijn suggestie op als een aanval.
Ik kwam er pas later achter dat een begeleidende 3D animator met wie ik had gewerkt voor mij instond, de producent kalmeerde en mijn baan redde.
Het duurde een paar jaar voordat die producer me vergaf.
Voor het eerst in de studio
Wanneer je voor het eerst een studio binnenkomt, sta je onderaan de keten.
Geniet ervan dat je de eerste trede van de ladder hebt bereikt, dat je nu een professional bent.
Praat zoveel je wilt met je vrienden en familie (NIET op social media), maar houd je in de studio onopvallend.
Duidelijker
Ik kan het niet duidelijker zeggen: laat je werk voor jou spreken, niet je mond.
Tenzij u specifiek wordt gevraagd, dat wil zeggen, en zelfs dan enige voorzichtigheid.
Geloof me, nadat je een paar jaar in de branche hebt gewerkt, zul je het begrijpen.
Laat uw werk voor u spreken
En als je vragen hebt over een van de andere punten, neem dan contact met ons op!
Dus:
Gedrag
Je zult dit gedrag soms zien van grijze veteranen, en meedoen kan soms een beetje louterend voelen.
Realiseer je gewoon dat het slecht is voor je reputatie om je op deze manier te gedragen als een nieuwe animator.
Als dit soort gesprekken om je heen plaatsvinden, doe dan niet mee.
Vermijd in feite negatieve, zeurderige mensen zoveel mogelijk.
Ze zijn besmettelijk.
En deze negatieve mentaliteit doet slechte dingen met je werkefficiëntie.
Lobby niet voor goede foto's.
Jij bent de nieuweling, ongeacht je leeftijd en vaardigheidsniveau.
Je hebt misschien het idee dat je sappige foto's verdient, niet de achtergrondwandelingen waarmee je steeds vastloopt.
Je hoort misschien over anderen die de hoofdrolspeler of de regisseur lastig vallen met goede foto's, soms met succes.
Doe het niet zelf.
Je hoort misschien over anderen die de hoofdrolspeler of de regisseur lastig vallen met goede foto's, soms met succes.
Doe het niet zelf.
Betere foto’s
Ze zullen je betere foto's geven als je er klaar voor bent, en je bent waarschijnlijk nog niet klaar.
Er zijn maar weinig dingen zo vervelend voor een 3D hoofdanimator dan junioren die zeuren over die shots die je ze toewijst.
En onthoud, er zijn geen kleine foto's, alleen kleine animators.
Ga niet rondhangen op internet
Als ik een 3D animator zie met meerdere chatvensters open, en een podcast aan het spelen, en grappige gifs fietsen, en een nieuwsfeed aan de gang.
Dan weet ik dat ik naar iemand kijk die aan ongeveer 20% van zijn potentieel werkt.
Soms zie ik het niet, maar ik hoor het wel het constante gekletter van toetsenborden.
Dit terwijl mensen chatberichten typen die heen en weer gaan.
Reputatie
Krijg geen reputatie voor dit soort tijdverspilling.
Het doodt echt je productiviteit.
En hetzelfde geldt voor uw telefoon: neem geen persoonlijke telefoontjes of Whatsappjes aan tijdens werktijd.
Bewaar uw berichten en behandel ze tijdens de lunch of tijdens een pauze.
Vat kritiek niet persoonlijk op
We storten ons met hart en ziel in ons werk, maar we zijn niet ons werk.
Als iemand je werk bekritiseert, veroordeelt hij je niet persoonlijk.
Een eerlijke, ongebreidelde kritiek is een kostbaar geschenk.
Behandel het als zodanig.
Als iemand je werk bekritiseert, veroordeelt hij je niet persoonlijk.
Een eerlijke, ongebreidelde kritiek is een kostbaar geschenk.
Probeer nooit defensief te zijn. Het juiste antwoord op een botte kritiek is: "Dank u, mag ik er nog een hebben."
Wees open tijdens kritieken of je stagneert als animator.
Dus:
- Haast je werk niet: je krijgt druk om sneller te werken. Iedereen doet. Maar aan het einde van het project (wanneer er beslissingen worden genomen over de personeelsbezetting voor het volgende project), wordt de kwaliteit van uw opnamen onthouden. In redelijkheid, offer nooit kwaliteit op voor kwantiteit.
- In redelijkheid, offer nooit kwaliteit op voor kwantiteit: als je nog niet 'snel en goed' kunt zijn, neem dan geen genoegen met 'snel en middelmatig'. Het is beter om "langzaam maar goed" te zijn en uw workflow en snelheid geleidelijk te verbeteren.
- Klaag niet. Wees niet negatief: spreek in uw privégesprekken niet af met collega's of het studioleven in het algemeen. 3D animators kunnen een kattig stel zijn, en sommige zijn klagers van wereldklasse. Trap niet in de val van roddelen, oordelen, jammeren en jammeren. Als nieuwe 3D animator is je baan al precair genoeg je hoeft geen vijanden te maken en je wilt zeker niet als negatief worden gezien.
Gedrag
Je zult dit gedrag soms zien van grijze veteranen, en meedoen kan soms een beetje louterend voelen.
Realiseer je gewoon dat het slecht is voor je reputatie om je op deze manier te gedragen als een nieuwe animator.
Als dit soort gesprekken om je heen plaatsvinden, doe dan niet mee.
Vermijd in feite negatieve, zeurderige mensen zoveel mogelijk.
Ze zijn besmettelijk.
En deze negatieve mentaliteit doet slechte dingen met je werkefficiëntie.
Lobby niet voor goede foto's.
Jij bent de nieuweling, ongeacht je leeftijd en vaardigheidsniveau.
Je hebt misschien het idee dat je sappige foto's verdient, niet de achtergrondwandelingen waarmee je steeds vastloopt.
Je hoort misschien over anderen die de hoofdrolspeler of de regisseur lastig vallen met goede foto's, soms met succes.
Doe het niet zelf.
Je hoort misschien over anderen die de hoofdrolspeler of de regisseur lastig vallen met goede foto's, soms met succes.
Doe het niet zelf.
Betere foto’s
Ze zullen je betere foto's geven als je er klaar voor bent, en je bent waarschijnlijk nog niet klaar.
Er zijn maar weinig dingen zo vervelend voor een 3D hoofdanimator dan junioren die zeuren over die shots die je ze toewijst.
En onthoud, er zijn geen kleine foto's, alleen kleine animators.
Ga niet rondhangen op internet
Als ik een 3D animator zie met meerdere chatvensters open, en een podcast aan het spelen, en grappige gifs fietsen, en een nieuwsfeed aan de gang.
Dan weet ik dat ik naar iemand kijk die aan ongeveer 20% van zijn potentieel werkt.
Soms zie ik het niet, maar ik hoor het wel het constante gekletter van toetsenborden.
Dit terwijl mensen chatberichten typen die heen en weer gaan.
Reputatie
Krijg geen reputatie voor dit soort tijdverspilling.
Het doodt echt je productiviteit.
En hetzelfde geldt voor uw telefoon: neem geen persoonlijke telefoontjes of Whatsappjes aan tijdens werktijd.
Bewaar uw berichten en behandel ze tijdens de lunch of tijdens een pauze.
Vat kritiek niet persoonlijk op
We storten ons met hart en ziel in ons werk, maar we zijn niet ons werk.
Als iemand je werk bekritiseert, veroordeelt hij je niet persoonlijk.
Een eerlijke, ongebreidelde kritiek is een kostbaar geschenk.
Behandel het als zodanig.
Als iemand je werk bekritiseert, veroordeelt hij je niet persoonlijk.
Een eerlijke, ongebreidelde kritiek is een kostbaar geschenk.
Probeer nooit defensief te zijn. Het juiste antwoord op een botte kritiek is: "Dank u, mag ik er nog een hebben."
Wees open tijdens kritieken of je stagneert als animator.
Werk geen onbetaalde uren
Je bent nu een professional, wat betekent dat je betaald moet worden voor je werk.
Als iedereen aan het knarsen is, dan doe je dat natuurlijk.
Maar wees niet die nieuweling die tot diep in de nacht werkt en in het weekend binnenkomt, zodat je opgemerkt wordt door de baas.
Andere junior 3D animators zullen precies zien wat je doet je probeert jezelf er beter uit te laten zien ten koste van hen.
Ze zullen het je kwalijk nemen, zoals ze zouden moeten.
En het enige dat u signaleert, is dat u niet weet hoe u uw werk gedaan moet krijgen.
Dit is geen manier om gerespecteerd te worden.
Trap er niet in
Probeer sociale contacten in de studio niet te haasten.
Het kan in het begin eenzaam zijn, een nieuwe 3D animator zijn.
Het kan frustrerend zijn om mensen om je heen te zien die zoveel gemeen met je lijken te hebben, die dezelfde games spelen, dezelfde films en strips, die net als jij van animatie houden.
Jonge 3D animators
Ik zie jonge 3D animators vaak te hard hun best doen om vriendschappen te forceren.
Zich vast te klampen aan gevestigde sociale groepen.
Duw niet te hard om een van de bendes te worden.
Je zult vrienden maken, hoewel het bij sommige studio's wat tijd kost.
Laat het op een natuurlijke manier gebeuren, anders wordt u misschien als opdringerig en vervelend bestempeld.
Isoleer jezelf niet
Dit is niet in tegenspraak met de opmerking hierboven.
Vorm geen bel van eenzaamheid om jezelf heen.
Vraag op een respectvolle manier om feedback over je werk.
Wees vriendelijk en open sociaal.
En als je merkt dat je worstelt, met een animatieprobleem of met een technisch probleem, neem dan vroeg of laat contact op.
Vraag om hulp als je het nodig hebt, voordat het een etterend probleem wordt.
Laat je werk niet 'koud' aan de regisseur zien.
Cultiveer enkele collega's die bereid zijn u goede, eerlijke kritieken te geven en naar hen te luisteren.
Probeer je werk pas aan de regisseur of in dagbladen te laten zien nadat je deze privéfeedback hebt behandeld.
Ik kan je beloven dat de meeste van de beste 3D animators in de studio dit doen, en dat al jaren doen.
Dat is een van de redenen waarom ze tot de beste behoren.
Cultiveer enkele collega's die bereid zijn u goede, eerlijke kritieken te geven en naar hen te luisteren.
Wat je moet onthouden
Onthoud dat niemand van ons zo goed is in het beoordelen van onze eigen 3D animatie als onze leeftijdsgenoten.
Vergeet dit feit nooit, en zorg altijd voor twee of drie extra paar ogen op uw opnamen.
En onthoud dit wanneer u uw demo reel bijwerkt!
Ga er niet vanuit dat niemand weet wie je bent
Het kan voelen alsof niemand om je geeft en dat je over het algemeen onopgemerkt blijft.
In feite besteden veel mensen veel meer aandacht aan u dan u denkt.
En ze vormen meningen.
En die eerste indrukken zullen blijven hangen.
Dus doe jezelf een plezier en wees een vrolijke, energieke, hardwerkende teamspeler.
Stel je voor dat je constant wordt opgemerkt en gedraag je daarnaar.
Wordt bekend bij andere animators!
Wees nooit een eikel voor CEO’s of productiepersoneel.
Realiseer je dat sommige van die mensen die nu onderaan de hiërarchie van het productiepersoneel staan, op een dag producenten zullen zijn, met de macht om je aan te nemen en te ontslaan.
En ze hebben een lang geheugen.
Vrienden en vijanden
De vrienden en vijanden die je aan het begin van je carrière maakt, zullen vaak nog tientallen jaren deel uitmaken van je beroepsleven.
Dit is een kleine, sterk verbonden industrie.
Behandel iedereen met respect, ook al lijken sommige mensen dat niet echt te verdienen.
Op de lange termijn zul je blij zijn dat je het gedaan hebt.
Als iedereen aan het knarsen is, dan doe je dat natuurlijk.
Maar wees niet die nieuweling die tot diep in de nacht werkt en in het weekend binnenkomt, zodat je opgemerkt wordt door de baas.
Andere junior 3D animators zullen precies zien wat je doet je probeert jezelf er beter uit te laten zien ten koste van hen.
Ze zullen het je kwalijk nemen, zoals ze zouden moeten.
En het enige dat u signaleert, is dat u niet weet hoe u uw werk gedaan moet krijgen.
Dit is geen manier om gerespecteerd te worden.
Trap er niet in
Probeer sociale contacten in de studio niet te haasten.
Het kan in het begin eenzaam zijn, een nieuwe 3D animator zijn.
Het kan frustrerend zijn om mensen om je heen te zien die zoveel gemeen met je lijken te hebben, die dezelfde games spelen, dezelfde films en strips, die net als jij van animatie houden.
Jonge 3D animators
Ik zie jonge 3D animators vaak te hard hun best doen om vriendschappen te forceren.
Zich vast te klampen aan gevestigde sociale groepen.
Duw niet te hard om een van de bendes te worden.
Je zult vrienden maken, hoewel het bij sommige studio's wat tijd kost.
Laat het op een natuurlijke manier gebeuren, anders wordt u misschien als opdringerig en vervelend bestempeld.
Isoleer jezelf niet
Dit is niet in tegenspraak met de opmerking hierboven.
Vorm geen bel van eenzaamheid om jezelf heen.
Vraag op een respectvolle manier om feedback over je werk.
Wees vriendelijk en open sociaal.
En als je merkt dat je worstelt, met een animatieprobleem of met een technisch probleem, neem dan vroeg of laat contact op.
Vraag om hulp als je het nodig hebt, voordat het een etterend probleem wordt.
Laat je werk niet 'koud' aan de regisseur zien.
Cultiveer enkele collega's die bereid zijn u goede, eerlijke kritieken te geven en naar hen te luisteren.
Probeer je werk pas aan de regisseur of in dagbladen te laten zien nadat je deze privéfeedback hebt behandeld.
Ik kan je beloven dat de meeste van de beste 3D animators in de studio dit doen, en dat al jaren doen.
Dat is een van de redenen waarom ze tot de beste behoren.
Cultiveer enkele collega's die bereid zijn u goede, eerlijke kritieken te geven en naar hen te luisteren.
Wat je moet onthouden
Onthoud dat niemand van ons zo goed is in het beoordelen van onze eigen 3D animatie als onze leeftijdsgenoten.
Vergeet dit feit nooit, en zorg altijd voor twee of drie extra paar ogen op uw opnamen.
En onthoud dit wanneer u uw demo reel bijwerkt!
Ga er niet vanuit dat niemand weet wie je bent
Het kan voelen alsof niemand om je geeft en dat je over het algemeen onopgemerkt blijft.
In feite besteden veel mensen veel meer aandacht aan u dan u denkt.
En ze vormen meningen.
En die eerste indrukken zullen blijven hangen.
Dus doe jezelf een plezier en wees een vrolijke, energieke, hardwerkende teamspeler.
Stel je voor dat je constant wordt opgemerkt en gedraag je daarnaar.
Wordt bekend bij andere animators!
Wees nooit een eikel voor CEO’s of productiepersoneel.
Realiseer je dat sommige van die mensen die nu onderaan de hiërarchie van het productiepersoneel staan, op een dag producenten zullen zijn, met de macht om je aan te nemen en te ontslaan.
En ze hebben een lang geheugen.
Vrienden en vijanden
De vrienden en vijanden die je aan het begin van je carrière maakt, zullen vaak nog tientallen jaren deel uitmaken van je beroepsleven.
Dit is een kleine, sterk verbonden industrie.
Behandel iedereen met respect, ook al lijken sommige mensen dat niet echt te verdienen.
Op de lange termijn zul je blij zijn dat je het gedaan hebt.
3D animator inhuren
Geïnteresseerd geraakt in het werk van 3D animators?
Huur een 3D animator in bij Virtual Assistant Nederland!
Vraag vandaag nog uw gratis offerte aan.
Huur een 3D animator in bij Virtual Assistant Nederland!
Vraag vandaag nog uw gratis offerte aan.